En 2016, la réalité augmentée a pris le pas sur la réalité virtuelle

Realite-virtuelle.com, 07/12/2016

Partagé par : 

Ludovic Desaubry

En 2016, la réalité augmentée a pris le pas sur la réalité virtuelle

Alors que tout laissait à croire à un véritable avènement de la réalité virtuelle (VR) en 2016, c'est plutôt la réalité augmentée (AR) qui a montré tout son potentiel commercial, notamment à travers l'incroyable phénomène du Pokémon Go. Cet échec relatif de la réalité virtuelle, et certainement provisoire, est dû la faible qualité des contenus proposés au regard de la technologie déjà très avancée des casques mis sur le marché par les grandes firmes comme Microsoft, Sony, Google ou Samsung. A terme, il est dans l'évolution naturelle des choses que AR et VR viennent à fusionner pour nous offrir le concept de "réalité mixte". Lire la suite